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第1章 新建文本文档

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这是半成品吧?周晓有些纳闷,随手用鼠标点了点那个女孩。

没想到这回反倒是有反应了,通过点击,从那个女孩头上顿时浮现出一个信息窗口。

“芙蕾雅,20岁女性,海丁村渔民。”

原来这艘渔船的侧身被海怪撞裂了,海水正不断渗入,这女孩身上就绑了一根麻绳,竟然毫不犹豫就跳下海要修补船身。

“芙蕾雅,快上来!”老人在船上着急喊道。

“别怕,父亲,我们一定能活下来的。”女孩用麻绳将自己紧紧捆在船身上,任凭风浪冲刷,用木板开始钉补起来。

“我靠,女中豪杰啊。”看到这里,周晓也忍不住开口。

意识到这是个游戏而不是视频之后,周晓也开始有意识地动用鼠标探索这个窗口的其他功能。

窗口里一直维持着高空俯瞰的视角一动不动,木头渔船只有巴掌大,人更是米粒般大小,这让周晓感到很不爽。

习惯之下,他很自然地上手滚动鼠标滑轮,想将画面放大。

在大部分的第三人称俯视游戏里,滚动鼠标就能控制视角的缩放,这是一个单机玩家的下意识反应。

然而他这一滑不要紧,窗口里的视角竟然真的跟着缩放了!

窗口所见的画面,立即从俯瞰的海面放大到木头渔船之上,船上的每个人也直接放大到他面前,变得细致可见!

一番尝试之下,他发现鼠标能实现视角的拖动和缩放。

这点和《文明》、《魔兽争霸》这类第三人称游戏的视角操作是一样的。

但除此之外,整个窗口始终没有出现任何界面或者按钮,一直都保持着摄像机般的视角。

键盘也没有任何响应,他也无法暂停窗口里的画面,只有鼠标能与之互动。

就好像他只是通过这个窗口在窥视着另一个世界一样。

而与此同时,音响里也传来身临其境的人声,而风浪声反而缩小变成了背景音。

周晓一脸震惊,顿时肃然起敬:“这不是短片,这是交互式电影游戏?牛x啊!”

此时由于画面放大,周晓也得以看清楚了渔船上的每个人。

两个身材壮硕的男人正奋力拉动简陋的风帆,带动渔船冲向岸边,而船上负责指挥的是一个满头白发的老人,正焦急地看向海面。

海面上噗呲一声,一个眉清目秀的女孩浮出水面,口中咬着木锤,正奋力地游向船身。

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